Im Jahr 2009 waren wir ein kleines Team von Software-Entwicklern, die ein Massive- Multiplayer-Game namens Glitch entwickelten.
Wir fingen an, Internet Relay Chat zu benutzen (erinnerst du dich ...
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Back in 2009, we were a small team of software engineers, building a massive multiplayer game called Glitch.
We started using Internet Relay Chat (remember IRC?) to keep everyone on the same pag...
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Du hast vielleicht schon die Entstehungsgeschichte von Slack gehört: Alles begann mit einem internen Tool für ein Unternehmen, das Spiele entwickelt. Das Tool sollte den Mitarbeitern dabei helfen, ...
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You may have heard Slack’s origin story: It began life as an internal tool that helped a games development company collaborate better.
Fast forward to today, and Slack is used by teams all over ...
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Wenn du in deinem Unternehmen für die IT verantwortlich bist, hast du dich wahrscheinlich schon mehr als ein Mal gefragt, ob die Tools, in die du investiert hast, überhaupt die richtigen für deine ...
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If you’re an IT leader, you’ve probably spent some uncomfortable hours wondering if the tools you’ve invested in are the right ones for your teams. It’s a stressful situation to find yourself in, b...
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Software hat jedes Geschäftsfeld grundlegend verändert.
Doch der entscheidende Bereich der Zusammenarbeit – die Art und Weise, wie wir zusammenarbeiten, um Dinge zu erledigen – scheint in einer ...
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Software has transformed every business discipline.
But the crucial discipline of collaboration — the ways we work together to get things done — is stuck in a rut.
After the initial strides ...
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Niemand mag es, der- oder diejenige zu sein, der bzw. die ständig "Nein" sagt. Aber eine Welle neuer Anwendungen und Cloud-Services, die vermehrt Einzug in die Unternehmen halten, hat die IT manchm...
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No one likes to be the “No” guys. But a wave of new, consumer-like applications and cloud services crashing into the enterprise have sometimes forced IT to play that role.
After all, that “cool ...
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